"Квинфол" - новая турецкая MMO, замеченная в скандале из-за использования сторонних ассетов.
Разработчики утверждают, что игра будет интересной и большой, но на первый бета-тест пустили мало людей и запретили стримить.
Автор получил ключ на общих основаниях и планирует познакомить зрителей с игрой.
Автор напоминает о возможности покупки игрового золота на бирже.
В игре доступны несколько серверов, но большинство из них закрыты.
Автор выбирает сервер в Европе и начинает играть.
Интерфейс игры устаревший, но в стиле.
Автор создает персонажа и отмечает, что мужские персонажи ему нравятся меньше женских.
Обсуждаются модели персонажей, которые, по слухам, взяты из игр для взрослых.
Автор показывает различных женских персонажей, отмечая их проработанность.
Некоторые персонажи имеют схожие черты и фигуры.
Автор решает создать женскую персонажа и выбирает красную девушку.
Автор выбирает позы для персонажа и отмечает, что редактор пока что радует.
Обсуждаются различные варианты освещения и их влияние на персонажей.
Автор планирует сделать снимок экрана и отправить его зрителям.
Полное тело включает детали кожи, переливы и отливы.
Кожа сделана качественно, с гладкими мышцами и кровеносными сосудами.
Система корректировки фигуры позволяет двигать точки плеча и грудной клетки.
Возможность регулировки высоты и ширины груди.
Физика груди реалистична, с шевелением и переливами.
Корректировка попы: ширина, высота и глубина.
Морщины и сосудистость регулируются отдельно.
Множество пресетов для бровей и глаз.
Возможность создания различных образов для ресниц и губ.
Множество вариантов макияжа и узоров.
Возможность создания реалистичных следов на лице и теле.
Детализация и реалистичность узоров и следов.
Пять вариантов татуировок, включая цветы, животных и лица.
Возможность перемещения татуировок на разные части тела.
Шрамы также проработаны и могут быть прикреплены к разным частям тела.
Волосы сделаны качественно и шевелятся вместе с грудью.
Множество причесок, но в дефолте все седые.
Возможность изменения цвета волос для более реалистичного вида.
Автор случайно свернул чат и предлагает посмотреть геймплей.
В игре есть множество причесок, включая каре с хвостиком, дульки, асимметрию и другие.
Автор показывает различные варианты причесок, включая скандинавские и короткие.
В игре можно выбрать мужского персонажа и регулировать растительность на лице.
Растительность на теле также можно настраивать, что доступно только мужским персонажам.
Автор выбирает персонажа для стрима и обсуждает его внешний вид.
Автор выбирает персонажа для игры, обсуждает его рост и цвет волос.
Персонаж будет рыжим, что вызывает у автора улыбку.
Автор создает персонажа и готовится к геймплею.
В игре есть озвучка на английском, но автор предпочитает озвучку на русском.
Автор пропускает лор и сразу переходит к геймплею.
В интерфейсе можно отслеживать здоровье, ману, выносливость и опыт персонажа.
В игре можно отслеживать назначенные точки, миссии и цели.
Мини-карта позволяет настраивать прозрачность и масштаб.
В главном меню можно общаться с другими игроками и настраивать контент.
Включение средних настроек графики для улучшения производительности.
Игра стала работать плавнее на средних настройках.
Отключение ненужных графических эффектов для улучшения производительности.
Обзор инвентаря: шапка, перчатки, наручи, ноги, пушка.
Персонаж имеет уровень 1, 0 HP и ранги.
Ветки прокачки для разных типов оружия.
Вступление в клан и получение лидерства.
Обзор карты мира: большая карта с порталами и кораблями.
Возможность фильтрации маркеров на карте.
Отключение сглаживания и размытия движения.
Настройка графики для улучшения производительности.
Впечатления от физики игры и анимации персонажа.
Обзор боевой системы и оружия: базовая и заряженная атаки, блоки.
Проблемы с синхронизацией и рассинхроном.
Сравнение с другими играми и оружие: копье, одноручный меч, щит, топор, лук, арбалет, посох.
Проблемы с прицелом и стрельбой из лука и арбалета.
Личные мысли и воспоминания о других играх.
Продолжение игры и настройка скилов для оружия.
Обзор скилов для различных видов оружия: лук, арбалет, посох.
Обсуждение билдостроения и выбора скилов для каждой ветки.
Проблемы с багами и необходимость перезапуска игры.
Мобы с отрицательным здоровьем не умирают.
Решение проблемы: проверка здоровья моба при ударе.
Перезапуск игры для исправления багов.
Выбор оружия: кинжалы, копье, двуручный топор.
Обсуждение преимуществ и недостатков каждого вида оружия.
Решение играть за мага с использованием посоха.
Выбор биома: обычный, болотистый, пустынный, снежный.
Обсуждение бонусов персонажа: опыт, выносливость, шанс крита.
Выбор бонусов: охота, полезные ископаемые, PvP очки.
Обзор различных видов оружия: копье, кинжалы, двуручный топор.
Обсуждение преимуществ и недостатков каждого оружия.
Решение играть с кинжалами и копьем.
Управление маунтами: лошадь, утка.
Выполнение квестов: убийство врагов, сбор ресурсов.
Проблемы с выполнением квестов и баги.
Игрок не может найти свое местоположение на карте.
Пытается выйти на путь автобега, но сталкивается с трудностями.
Находит направление к квесту и собирает ресурсы.
Игрок повышает уровень и получает новые предметы.
Испытывает неудобства с управлением инвентарем и скилами.
Замечает, что мир игры выглядит как равнина с редкими деревьями и животными.
Игрок сталкивается с множеством мобов, но не может их убить.
Мобы имеют отрицательные значения здоровья, что вызывает раздражение.
Игрок выражает недовольство качеством игры и багами.
Игрок не может пройти первый квест из-за багов.
Квесты кажутся бессмысленными и неэффективными.
Игрок решает пересоздать персонажа, чтобы исправить проблемы.
Игрок проверяет работу автопути и сталкивается с неудобствами.
Пытается перезапустить игру и пересоздать персонажа.
Выражает недовольство неудобным управлением и багами.
Игрок замечает, что PvP в открытом мире не сбалансировано.
Выражает сомнения в честности и справедливости системы.
Замечает, что некоторые игроки могут легко убивать других.
Игрок сталкивается с проблемами в обучении, не может убить мобов.
Выражает недовольство качеством обучения и геймдизайна.
Считает, что разработчики не понимают, как работают MMO.
Интерфейс игры не эргономичен, что вызывает неудобства.
Вопросы к графике и свету не спасают ситуацию.
Эргономика игры оставляет желать лучшего.
Игрок второго уровня, но сталкивается с трудностями в выполнении квестов.
Квесты требуют выполнения определенных действий, что вызывает раздражение.
Редактор персонажа детальный и красивый.
Мир игры сгенерирован, но не всегда удобен для исследования.
Механика игры сложна и не описана в обучении.
Механика игры вызывает вопросы и баги.
Игроки сталкиваются с трудностями в выполнении заданий.
Механика не описана в обучении, что вызывает недоумение.
Призыв маунта требует нескольких нажатий кнопок.
Интерфейс неудобен для вызова маунта.
Механика призыва маунта нелогична и сложна.
Приручение мобов не всегда удается.
Мобы имеют красные полоски здоровья, что вызывает сложности в бою.
Механика боя и экспы требует доработки.
Оптимизация игры оставляет желать лучшего.
Графика и физика игры требуют улучшений.
Игра имеет потенциал, но требует доработки.
Мобы не убиваются, что вызывает раздражение.
Механика боя и физика не работают должным образом.
Разработчики должны исправить баги и улучшить игру.
Ограничения в игре вызывают недоумение.
Игроки сталкиваются с багами, которые можно заметить за полчаса игры.
Разработчики должны объяснить ограничения и баги в игре.
В особой зоне мобов нельзя убить, хотя других животных можно.
Игроки с высоким уровнем не могут убить мобов.
Экран дрожит, что мешает игре.
Игроки с высоким уровнем не могут убить мобов.
Некоторые персонажи могут убивать мобов, созданные до поломки механики.
Игроки пытаются отключить дрожание экрана и настроить графику.
Игроки не могут убить мобов, несмотря на высокий уровень и оружие.
Игра не работает должным образом, что вызывает негативные отзывы.
Игроки считают, что игра недоработана и не стоит времени.
Игра имеет множество технических проблем и багов.
Игроки сталкиваются с размытой картинкой и проблемами с анимацией.
Игра требует значительных доработок для улучшения игрового процесса.
Сервера будут рестартованы в 17:00.
Игроки обсуждают необходимость доработки геймдизайна и квестов.
Проблемы с управлением и интерфейсом остаются нерешенными.
Игроки отменяют удаление первого персонажа.
Игра в бета-тесте уже третий день, и баги были исправлены.
Игроки надеются на дальнейшее улучшение игры.
Автор убивает 50 мобов, но они не агрятся группами.
Анимация взаимодействия персонажа и игрового мира требует доработки.
Проблемы с типом данных и значениями мобов.
Автор убивает 20 мобов одним скилом, но это неэффективно.
В игре 6 скилов, но кнопок для них всего 5.
Инвиз и другие скилы работают плохо, что вызывает разочарование.
Автор пробует новое оружие, но сталкивается с проблемами.
Скилы требуют много движений, что неудобно.
Не хватает маны для использования скилов.
Лук не работает так, как ожидалось, и не имеет понятия выстрела в голову.
Скилы для лука неэффективны и неудобны.
Автор переключается на другое оружие, но сталкивается с теми же проблемами.
Анимация и физика в игре требуют доработки.
Квесты и взаимодействие с миром также требуют улучшений.
Игра недоделана и требует много работы.
В игре слишком много кнопок для скилов.
Автор предпочитает боевку с меньшим количеством кнопок.
Игра с русским языком, но пока далека от идеала.
Мобы и квесты требуют доработки.
Автор собирает кусочки костей с мобов, но это неэффективно.
Игра напоминает BDO, но пока далека от совершенства.
Автор меняет оружие на копье, но сталкивается с проблемами.
Скилы для копья неэффективны и требуют много кнопок.
Музыка во время боя раздражает и отвлекает.
Объяснение работы кнопок в игре.
Проблемы с перегрузом и его решение.
Возвращение в деревню и обсуждение игры.
Сравнение с другими играми, такими как Lineage и BDO.
Важность хорошей боевки в играх про фарм мобов.
Возможность доработки боевки в текущей игре.
Телепортация в город и разговор с наблюдателем Элеонор.
Обсуждение горизонта и его наклона.
Проблемы с балансом персонажей в игре.
Обсуждение анимаций и их реализации.
Возможность улучшения игры через год-два.
Упоминание о пчеле и её поведении в игре.
Оценка текущей альфа-версии игры.
Сравнение с другими играми и планы на будущее.
Завершение стрима и планы на следующий стрим по другой игре.