Героиня ищет пропуск в бар, чтобы получить ботинки танцора.
Она пытается использовать различные предметы, но ничего не работает.
Героиня отправляется в библиотеку, где она пытается найти подсказку.
Она встречает большого робота, который помогает ей вспомнить, как попасть в бар.
Героиня использует билет, чтобы попасть в бар.
Она сталкивается с проблемами, связанными с ритмом и временем.
Героиня пытается получить туфли танцора, чтобы нарушить ритм.
Она понимает, что для этого нужно сломать пианино.
Герой общается с волшебником и получает задание сломать пианино.
Он использует метроном, чтобы настроить пианино на нужный ритм.
Герой находит волшебника и получает от него палочку.
Волшебник помогает герою вернуться домой, используя палочку.
Герой возвращается домой, используя волшебную дверь.
Волшебник помогает герою открыть дверь и вернуться домой.
Героиня возвращается к монстру, чтобы открыть ключ.
Она должна нарисовать пятиконечную звезду и версты.
Героиня отправляется в тайный лес, где могут быть опасные существа.
Она должна бежать, чтобы избежать опасности.
Героиня играет в платформер, где нужно прыгать и преодолевать препятствия.
Она не долетает до нужного места и прыгает раньше времени.
Героиня возвращается в место, где ее остановил монстр.
Они находятся в конце третьей главы и начале четвертой.
Героиня голодна и они продолжают свое путешествие.