Видео недоступно для вставки
В видео показано, как создать симметрию к костям в режиме редактирования.
Создается скелет, добавляется арматура, и кости переименовываются.
Выбираются все кости, которые будут использоваться для симметрии.
Кости переименовываются, чтобы их можно было легко найти.
Скелет выбирается, и указывается ось симметрии.
Выбираются кости для симметрии, и происходит процесс симметрии.