Видео недоступно для вставки
Урок по Unity, создание водов несколькими способами.
Автоматическое создание водов в Unity.
Создание модели с пятью водами, например, сферы.
Название модели и нумерация водов.
Клонирование и уменьшение количества сегментов.
Создание пяти уровней водов.
Экспорт водов в полигональную сетку.
Загрузка водов в Unity и их отображение.
Настройка уровней водов для уменьшения заметности переходов.
Экспорт каждого объекта отдельно.
Загрузка объектов в Unity и создание группы лодов.
Настройка рендеринга от групп для корректной работы водов.
Ручное создание водов менее эффективно, чем автоматическое.
Рекомендация подписывать каждый мэш воды для автоматического создания.
Анонс следующего урока по материалам ткани в Unity.