Видео недоступно для вставки
Автор приветствует зрителей и рассказывает о новом сезоне по Minecraft.
Обещает новые эксклюзивные моды, сюжет и мир.
Призывает поддержать сезон лайками, подписками и колокольчиком.
Автор снова приветствует зрителей и представляет новый сезон "Тринадцать огней".
Упоминает, что история сезона может быть связана с предыдущими сезонами.
Начинается новая история с новыми персонажами и прокачкой.
Главный герой просыпается и обнаруживает себя в новом мире.
Находит свои вещи из предыдущего сезона, но не понимает их значения.
Встречает жреца, который объявляет новую волю фараона.
Герой встречает новых персонажей, которые предлагают ему выпить.
Обнаруживает, что его ограбили, и встречает Буриса, который предлагает ему помощь.
Бурис предлагает герою плыть с ним в Нарфанис.
Герой следует за Бурисом и узнает больше о мире.
Понимает, что находится в Египте и что фараон запретил держать больше одной кошки в доме.
Бурис объясняет, что Нарфанис — это город, а деревня — его территория.
Герой отправляется в путь с Бурисом.
Понимает, что находится на песчаном корабле.
Пытается разобраться в новой информации и понять, что происходит в мире.
Египетский мир включает не только песок, но и зеленый континент.
Обнаружена статуя бога фараона, похожая на Джодоха.
Статуя имеет уникальные способности, которые можно использовать для прокачки.
В игре есть способ прокачки через скарабеев.
Улучшение боя и добычи требует определенных уровней.
Прокачка добычи до десятого уровня необходима для добычи золота.
Игрок начинает выживать в новом мире, где нужно рубить деревья и добывать ресурсы.
Создана кирка для добычи камня, но требуется выносливость для копания.
Выносливость восстанавливается при стоянии и ходьбе, но не при прыжках.
Игрок создает печку для освещения и отопления.
Печка требует топлива, которое можно добыть из дерева.
Игрок планирует использовать золотой скарабей для прокачки добычи до десятого уровня.
На десятом уровне открывается навык "Золото Эльдорадо", который увеличивает шанс выпадения золотого самородка на 1% за уровень навыка.
На пятнадцатом уровне появляется навык "Золотая лихорадка", увеличивающий шанс выпадения самородка металла в зависимости от добытого блока.
Система прокачки стала легче, так как теперь можно прокачивать навыки, не обязательно копая блоки.
Получен ауритеховый скарабей для улучшения персонажа.
Навык "Мантра выносливости" увеличивает общий запас выносливости игрока.
Прокачка навыков: рацион и мантра выносливости, предпочтение отдается выносливости.
На миникарте начали появляться мобы, что указывает на запуск сюжета.
Построен дом, начала выращиваться еда.
Научился открывать статую и следить за скарабеями.
Опыт дается за все действия, включая добычу травы.
За разные блоки и ресурсы дается разное количество опыта.
Появилась идея добывать ресурсы, дающие больше опыта.
Бой с зомби третьего уровня невозможен из-за непрокачанного навыка.
За убийство зомби и пауков дается разное количество опыта.
Система опыта считает не зомби, а скелетов, что вызывает путаницу.
Понимание геймплейной механики заняло меньше времени, чем ожидалось.
В следующих сериях будут раскрыты тайны города Нарфонис и фараона.
Призыв подписаться и поставить лайк, а также позвать друзей.