Автор объясняет, как создать вершину на пересечении двух граней в 3D-моделировании.
Он демонстрирует процесс, соединяя вершины с помощью клавиши F и экструдируя грани.
Автор переходит в режим выделения вершин и выбирает инструмент "интерсект".
Он объясняет, что этот инструмент создает вершину в точке пересечения двух граней, но не в том месте, где нужно.
Затем автор использует инструмент "интерсект" для создания правильной вершины.
Автор соединяет вершины с помощью клавиши F и заполняет грани, используя тот же инструмент.
В результате получается новая геометрия с вершиной на пересечении двух граней.