Видео недоступно для вставки
Кирилл приветствует зрителей и рассказывает о своем намерении убить минотавра.
Он обсуждает с мальчиком, который утверждает, что не крал что-то у опекуна.
Мальчик упоминает, что опекун похож на отца Кирилла.
Кирилл и мальчик обсуждают, что мальчик украл ключ к лабиринту.
Кирилл находит диск и решает вставить его в стелу, чтобы открыть вход в лабиринт.
Он обещает спасти отца мальчика после завершения миссии.
Кирилл и мальчик входят в лабиринт, обсуждая доспехи и мистику.
Кирилл восхищается красотой лабиринта и предвкушает интересное приключение.
Кирилл исследует лабиринт, наслаждаясь звуками и видами.
Он находит нить, которая помогает ему выбраться из лабиринта.
Кирилл предполагает, что минотавр охраняет артефакт.
Он готовится к бою с минотавром, обсуждая его силу и хитрость.
Кирилл начинает бой с минотавром, используя стрелы и другие атаки.
Он сталкивается с трудностями, но в итоге побеждает минотавра.
Кирилл обсуждает с Ардесом последствия боя и потерю отца мальчика.
Он получает награду за победу над минотавром и решает продолжить свои приключения.
Кирилл планирует отправиться на Лесбос для выполнения нового задания.
Он обсуждает с друзьями свои достижения и готовится к новым вызовам.
Команда обсуждает, кто будет капитаном.
Капитан решает, куда направить корабль.
Команда выражает свои эмоции и планы.
Команда завершает игру, но чувствует себя странно.
Кассандра не дает заданий, что необычно.
Капитан планирует закончить игру за четыре часа.
Капитан рассматривает возможность выполнения дополнительных заданий.
Обсуждается задание с царем Персии.
Капитан отмечает, что игра требует терпения и стратегического подхода.
Команда почти добралась до Лесбоса.
Капитан планирует посетить остров Резебеза.
На корабле есть доски объявлений с множеством квестов.
Команда исследует новый остров.
Капитан синхронизируется с игрой.
Команда обсуждает сложности лазания по стенам и стелс-элементы.
Команда сражается с врагами.
Капитан использует стелс и наносит урон.
Команда обсуждает уровни врагов и их опасность.
Команда планирует выполнить квесты на Крите и других островах.
Капитан хочет набрать 50-й уровень и завершить игру.
Команда обсуждает дальнейшие действия и возможные титры.
Команда прибывает на Лесбос.
Капитан ищет место для швартовки.
Команда готовится к выполнению квестов и поиску артефактов.
Главный герой исследует руины, которые кажутся ему странными и пугающими.
Он решает отложить исследование на следующий день, чтобы посмотреть на место со свежим взглядом.
Герой замечает странные явления, такие как летающие объекты и окаменевшие деревья.
Герой решает вернуться в деревню, чтобы собрать деревянные кусточки.
Он планирует закончить исследование на сегодня и продолжить завтра.
Герой исследует правую часть острова, где живет мудрец.
Он сталкивается с опасным местом и решает вернуться в город для выполнения квестов.
Герой открывает древнюю жемчужину и застывший храм.
Он отмечает, что разработчики хорошо справились с мистической составляющей игры.
Герой получает задание найти пропавшего друга Галарноса.
Он узнает, что корабль мог попасть в шторм и находится в бухте.
Герой получает задание найти сына рыбака, который забрал лодку.
Он соглашается выполнить задание и отправляется на поиски.
Герой встречает Артемиду, которая рассказывает о похищении Лигеи.
Он решает спасти Лигею и сражается с врагами.
Герой сдает квест и получает награду.
Он возвращается на Лесбус и готовится к следующему этапу исследования храма Медузы.