ES-Манга - каталог озвученной манги с множеством даберов.
Новый раздел для спонсорства и заказа новых тайтлов.
Китай, город Тянь Фэн.
Главный герой волнуется о своем таланте.
В мире всего около тысячи людей с талантом О-ранга.
Он мечтает стать охотником на демонов.
Чанзе рассказывает о своем прошлом и семье.
Демоны появились 20 лет назад и разрушили его мир.
Люди научились сражаться с демонами, создавая элитные войска.
Ассоциация охотников на монстров делит охотников на пять рангов.
Для охотников первого ранга нужен талант О-уровня.
Чанзе готовится к пробуждению своего таланта.
Чанзе возвращается домой и готовится к пробуждению таланта.
Его сестра готовит ему курицу на день рождения.
Чанзе отправляется на территорию демонов.
Чанзе выбирает имя и снаряжение для активации таланта.
Его талант оказывается СС-ранга, что позволяет ему поступить в элитную академию.
Талант позволяет призывать копии убитых монстров.
Чанзе входит на территорию демонов и получает оружие.
Инструкторы предупреждают о серьезности ситуации и опасности.
Чанзе решает стать сильнее, чтобы выжить.
Чанзе учится стрелять из лука и готовится к бою.
Он планирует убить первого монстра для призыва.
Чанзе изучает путеводитель по территории монстров.
Чанзе сталкивается с монстрами на первом уровне.
Он сражается с жестоким кроликом и лавовой черепахой.
Чанзе побеждает босса первого этажа, ночного волка.
Главный герой побеждает монстра с помощью тройного выстрела и критического удара.
Получает магическую сферу души низшего ранга.
Узнает, что сферы души бывают разных рангов и влияют на характеристики.
Герой призывает своего первого фамильяра, лавовую черепаху.
Лавовая черепаха оказывается прирученной и слушается героя.
Герой решает приручить жестокого кролика, чтобы использовать его для перевозки.
Герой и его фамильяр сражаются с жестоким кроликом.
Кролик использует боевой транс, но герой и его фамильяр побеждают.
Герой получает системное оповещение о победе и может призвать три копии жестокого кролика.
Герой встречает Лунную Тень, специалиста по боям с боссами.
Лунная Тень приглашает героя в группу и объясняет важность послушания.
Герой решает скрыть свою способность призыва фамильяров.
Герой и Лунная Тень находят ночного волка.
Лунная Тень использует способность "разрез меча света" для победы.
Герой получает ключ для перехода на следующий этаж.
Появляется элитный босс, элитная ночная тень.
Лунная Тень сражается с элитным боссом, но получает кровотечение.
Герой решает подчинить элитного босса, несмотря на его силу.
Новичок не убегает от элитного босса, несмотря на предупреждения.
Босс имеет половину здоровья, и новичок решает выманить его на открытое пространство.
Фамильяры новичка пытаются справиться с боссом, но теряют много крови.
Принцесса и другие игроки обсуждают, что новичок не справится с боссом.
Принцесса решает спасти новичка, несмотря на опасность.
Фамильяры атакуют босса, но теряют много здоровья.
Босс побежден, и игрок получает магические сферы и другие предметы.
Игрок теряет двух фамильяров, но доволен результатом.
Игрок решает вернуться домой и продать лут.
Игрок находит следы ночного волка и предполагает, что новичок погиб.
Игрок решает найти учителя новичка, чтобы узнать о его судьбе.
Игрок планирует продать лут и проверить, как магические сферы работают в реальном мире.
Игрок возвращается домой и обсуждает с братом свои планы.
Брат беспокоится о здоровье сестры и предлагает найти работу.
Игрок решает сосредоточиться на учебе и фарме сфер.
Игрок выводит деньги и планирует фармить сферы на территории демонов.
Игрок получает признание за помощь в бою с боссом.
Игрок решает отправиться на территорию демонов для дальнейшего фарма.
Игрок готовится к фарму на первом этаже территории демонов.
Игрок собирает команду фамильяров и готовится к бою.
Игрок сталкивается с похитителями и решает спасти заложников.
Игрок сталкивается с похитителями и их заложниками.
Игрок использует свою способность, чтобы заманить похитителей в ловушку.
Игрок побеждает похитителей и спасает заложников.
Талисман берсерка: эффект: цели в радиусе трех метров входят в состояние берсерка на 100 секунд.
Количество: одна штука.
Решение: оставить на черный день.
Благодарность за спасение.
Отказ от денег за спасение.
Переход на второй этаж.
Второй этаж: пещера.
Монстры: ядовитый паук, кровожадная летучая мышь, пожирающая небеса жаба.
Монстры сильнее, чем на первом этаже.
Ядовитый паук: высокий урон от яда, но низкий урон от обычных атак.
Бой с пауком: пожертвование жестоким кроликом для победы.
Монстры второго этажа сильнее, но их меньше.
Кровожадная летучая мышь: атака и лечение.
Бой: пожертвование фамильярами для победы.
Бой с боссом второго этажа.
Пожирающая небеса жаба: высокая защита и урон.
Бой: использование огненного кулака Аанг.
Бой до половины здоровья босса.
Бой до конца: последний удар.
Победа над боссом.
Системное оповещение о победе.
Конфликт с другими игроками.
Призыв монстров для защиты.
Победа над летучей мышью-вампиром.
Инспектор по дисциплине: расследование и доказательства.
Лидер: предупреждение о последствиях.
Совет сдаться администрации домена.
Главный герой сталкивается с угрозами и защитой.
Он демонстрирует свои способности и сталкивается с сотрудником департамента.
Сотрудник использует ледяной луч, но герой защищается.
Герой заканчивает университет боевых искусств и готовится к бою.
Он вызывает двух элитных монстров: темного теневого волка и небесную пожирающую лягушку.
Герой использует талисман бешенства, чтобы разозлить босса.
Герой побеждает босса, несмотря на его бешенство.
Он осознает свою силу и планирует дальнейшие действия.
Герой получает ценные награды за победу.
Герой получает пригласительное письмо на территорию смерти.
Он решает собрать высокоранговые энергетические магические души.
Герой отказывается от предложения вступить в бюро демонов.
Герой возвращается домой и обнаруживает, что его сестра не вернулась.
Он узнает, что сестра работает в танцевальном клубе.
Герой сталкивается с влиятельным человеком из организации Тяньсин.
Герой защищает свою сестру от влиятельного человека.
Он вступает в конфликт с охраной клуба.
Герой демонстрирует свою силу и защищает сестру.
Герой сталкивается с Чень Шао, студентом третьего класса старшей школы.
Они обсуждают свои способности и скорость.
Герой отказывается от предложения сравнить свои способности.
Главный герой встречает сильного противника, который может нанести 800 урона.
Противник использует свою скорость и силу, чтобы победить.
Герой решает не вмешиваться и уходит.
Герой обсуждает с сестрой, что их противник очень силен.
Сестра удивлена силой брата и его скрытыми способностями.
Герой решает уйти, чтобы не вмешиваться в конфликт.
Герой встречает мастера боевых искусств, который предлагает встретиться на национальном экзамене.
Мастер критикует героя за его слабые физические данные и финансовые ресурсы.
Герой отказывается от предложения и уходит.
Мисс Дзянь благодарит героя за помощь в конфликте с организацией Тяньсинь.
Герой отказывается от денег, но обещает помочь в будущем.
Мисс Дзянь просит героя больше не вмешиваться в конфликты.
В городе Тяньфэн замечен опасный преступник, и муниципальное бюро предупреждает о безопасности.
Герой предупреждает сестру оставаться дома из-за опасности.
Герой отправляется на территорию демонов для выполнения задания.
Герой сражается с гоблинами на третьем этаже территории демонов.
Гоблины используют различные тактики, чтобы избежать атак.
Герой использует своих призванных зверей для победы над гоблинами.
Герой готовится к бою с боссом на третьем этаже.
Он сталкивается с трудностями и решает не вступать в группу новичков.
Герой решает сражаться в одиночку, несмотря на опасность.
Герой сражается с боссом королем гоблинов.
Он замечает, что некоторые люди приводят новичков на смерть.
Герой решает вернуться и забрать волшебные шары души и снаряжение.
Герой и его команда сражаются с огненным боссом.
Они используют различные тактики и способности для победы.
Герой успешно побеждает босса и завершает задание.
Главный герой сталкивается с сильным противником, который может блокировать атаки.
Противник использует технику огненного шара лягушки и поглощающие небеса.
Герой решает отступить, но сталкивается с новым противником по имени Поцелуй Смерти.
Поцелуй Смерти обладает навыком скрытности и может оставаться невидимым.
Он использует свои навыки для обмана новичков.
Герой оказывается в ловушке между Королем Гоблинов и Поцелуем Смерти.
Герой оказывается в ловушке, но находит выход, используя ядовитого паука.
Поцелуй Смерти пытается заманить героя в ловушку, но тот сбегает.
Герой решает отомстить Поцелую Смерти после победы над Королем Гоблинов.
Герой находит снаряжение и волшебные сферы души.
Он сражается с Королем Гоблинов, используя ядовитого паука и других монстров.
Герой побеждает Короля Гоблинов и получает сферу магической души высокого ранга.
Герой сталкивается с инспекционной группой, которая обвиняет его в мошенничестве.
Выясняется, что Поцелуй Смерти был виновником преступлений.
Герой убивает Поцелуя Смерти и объясняет инспекционной группе, что он не преступник.
Герой узнает о темной организации "Надежда", которая занимается похищениями и грабежами.
Он отказывается присоединиться к бюро по управлению территориями демонов.
Герой предупреждает о возможной опасности со стороны организации.
Герой сталкивается с протестами других искателей приключений против монополии бюро.
Он подозревает, что бюро что-то замышляет.
Герой находит пригласительный билет на территорию смерти в своем инвентаре.
Бюро поддерживает гармонию и стабильность на территории демонов.
На четвертом этаже появилась территория смерти, которая эпизодически появляется.
Сложность этажа увеличивается до десятого уровня, что делает его опасным.
Бюро запрещает вход на четвертый этаж для безопасности.
Персонаж не верит и решает уйти, но предупреждает о последствиях.
Другие персонажи также решают не входить на четвертый этаж.
Монстры мутировали и преследовали персонажа.
Персонаж убегает и решает не заходить на четвертый этаж.
Бюро предлагает подождать несколько дней, пока территория смерти исчезнет.
Персонаж получает предложение о работе в оккупированной зоне.
Работа связана с поиском сокровищ и антиквариата.
Персонаж соглашается, несмотря на опасность, ради денег.
Персонаж готовится к миссии, впитывая остатки волшебного шара души.
Он улучшает свои атрибуты и навыки.
Персонаж надеется, что не столкнется с монстрами.
Персонаж и его команда сталкиваются с монстрами.
Они используют игровые предметы, чтобы отвлечь монстров.
Персонаж обещает вернуть друга домой после миссии.
Персонаж сталкивается с монстром второго уровня.
Он решает остаться и сражаться, несмотря на опасность.
Команда решает бежать, чтобы избежать окружения.
Персонаж и его команда пытаются сбежать из пещеры.
Они сталкиваются с новыми монстрами, но продолжают бороться.
Персонаж уверен в своей силе и скорости, несмотря на опасность.
Удар был рискованным, но успешным.
Один враг убит, осталось три.
Женщина обладает силой не менее двух тысяч кате.
Женщина приказывает мальчику и его друзьям садиться в машину.
Прибывает большая группа монстров.
Мальчик должен помочь, чтобы спасти город Тянь-Фэн.
Женщина использует светошумовые гранаты для отпугивания монстров.
Она задает вопросы о происхождении монстров.
Женщина благодарит за спасение братьев.
Женщина восхищается мальчиком и дает ему совет.
Она предупреждает не идти в оккупированную зону без подготовки.
Женщина остается загадкой, но не имеет злого умысла.
Женщина предлагает помощь раненым.
Мальчик благодарит за спасение.
Они обсуждают, кто они и как победили монстров.
День был опасным и мучительным.
Женщина спасла мальчика и его друга.
Они потеряли добычу, но не жизнь.
Мальчик замечает знакомую фигуру.
Он хочет узнать, куда идет этот человек.
Мальчик встречает босса.
Босс требует что-то, что мальчик принес.
Видео заканчивается призывом подписаться на канал.