Приветствие зрителей.
Напоминание, что 80% контента доступно на Boosty.
Видео с YouTube удаляются через 1-5 дней.
Благодарности подписчикам за два дня.
Упоминание созвездий на Boosty.
Новые созвездия: Молодой господин, Миша Манкосов, Маргарита Палагина.
Борьба за места в верхнем эшелоне патриархов Boosty.
Благодарности за поддержку.
Озвучивание двухчасовых тайтлов каждый день.
Переход к 96-й главе.
Спонсорство от созвездия Димон.
Сражение и приказы Канжи Хека.
Странная метка и клеймо разрушения.
Получение первого феникса.
Увеличение сопротивлений и особые свойства предметов.
Благодарности за спасение.
Получение навыка "Белый хищник".
Спор о вылове самой большой рыбы.
Условия спора.
Прохождение седьмого этажа.
Конфликт с силами верхних этажей.
Наблюдение за Канжи Хеком.
Решение не показывать свои намерения.
Приглашение на маскарад от Рика Хеннесси.
Воспоминания о прошлом маскараде.
Огромное число ранкеров получили приглашение.
Герои отправляются в Безымянный город для шопинга и подбора костюма для маскарада.
Гоблин обвиняет героя в споре и прыжке в воду.
Герой предлагает гоблину новый меч и договаривается встретиться на маскараде.
Закройщик предлагает одежду и туфли черного цвета.
Герой интересуется ароматом снежного кейла, цветка с шестнадцатого этажа.
Закройщик замечает, что герой и его друг были в споре с гоблином.
Закройщик предполагает, что герой является управляющим среднего звена.
Герой признается, что он управляющий высшего звена Кастинг.
Кастинг объясняет, что гоблин-закройщик создал правила башни.
Элис предупреждает героя об опасности управляющих.
Герой утверждает, что управляющие могут быть как опасными, так и полезными.
На маскарад приглашены избранные ранкеры.
Мастер гильдии самураев Хоши Кавашина критикует слабых игроков.
Гильдия самураев собирает союз для защиты.
Мастер гильдии самураев подавляет слабого игрока маной.
Герой останавливает конфликт и извиняется за действия гильдии.
Управляющий низшего звена Кармен обвиняет героя в избиении приглашенного гостя.
Кастинг вмешивается и требует извинений от Кармена.
Кастинг объявляет о возможности выбора фракции для подъема по башне.
Игроки должны пройти подземелье, лабиринт или руины для получения преимущества при выборе фракции.
Игроки обсуждают объединение для прохождения испытания.
Мари из Олимпуса присоединяется к команде.
Возникает вопрос о сотрудничестве с жителями башни.
Игроки выбирают 25-й этаж - долину покойного короля.
Все игроки перемещаются в указанное место.
Для выхода из долины нужно пройти лабиринт или быть выбранным фракцией.
Игроки должны выбрать один из пяти путей к могиле короля за 60 секунд.
Неправильный выбор открывает все двери, активируя ловушки с духами.
Саламандер, дух огня, защищает могилу короля.
Игроки подчиняют всех духов, активируя клеймо разрушения.
Канжин Хех получает 5000 баллов рейтинга.
Многие фракции проявляют интерес к Канжин Хеху.
Мурим и Империя предлагают Канжин Хеху сотрудничество.
Канжин Хех соглашается при условии выполнения одного условия.
Игроки, погибшие из-за ловушек или монстров, возвращаются на бал.
Канжин Хех заранее выбрал этот этаж, чтобы устранить конкурентов.
Канжин Хех получает разрешение управляющего среднего звена.
Начинается спецоперация по освобождению от пяти духов.
Убитый игрок, не вернувшийся на бал, означает, что его убил другой игрок.
Игроки обсуждают дальнейшие действия.
Кси и Джудра становятся свидетелями убийства своих родителей маньяком.
Они объединяются, чтобы отомстить, и их внутренние изменения описаны.
Скорости и сила, отличная слаженность.
Активируется навык "Близнецы", копируется оружие с наивысшим мастерством.
Сила атаки возрастает на 200%.
Поздравление господина Пентхаймера с наймом Канжхика.
Канжхик будет полезен в борьбе за господство на средних этажах.
Лидер призрачной крови получает задание избавиться от группы Канжхика.
Активируются шаги демонического короля меча и поглощение души.
Получено 0.3 маны.
Активируется клеймо разрушения, условия копирования выполнены.
Успешно скопирован общий доступ класса.
Возможность временно использовать навыки известной цели.
При крепкой связи можно делиться эмоциями и воспоминаниями.
Работающая нить подпитки манной ведет к Канжхику.
Лидер призрачной крови предупреждает держаться позади.
Нельзя убивать людей без веской причины.
Новое правило: определять плохих людей и разрешать им делать, что хотят.
Активируются шаги демонического короля меча, святое укрепление, святой щит.
Чужак из башни владеет энергией меча.
Активируется песня клинков и танец свечи.
В гробнице можно выбрать только одно сокровище.
Удар по колоколу откроет путь к выходу из лабиринта.
Используется срок, призывающий бедствие.
Призвано первое бедствие - черный скорпион.
Призывается второе бедствие - хищник из грязи.
Персонажи обсуждают необходимость прикрытия.
Один из них упоминает предмет, который слишком хорош для другого.
Упоминается удача, связанная с уроком, который нужно повторить четыре раза.
Призывается третье бедствие.
Появляется вместилище мыслей.
Персонажи предупреждают о необходимости осторожности.
Приходит удача.
Гробница короля вновь обретает спокойствие.
Появляются три бедствия.
Один из персонажей контролирует ситуацию и разрабатывает стратегии.
Персонажи восстанавливают силы, ожидая окончания действия навыка.
Хозяин гробницы дает шанс на раскаяние расхитителям.
Открывается портал, соединяющий с местом нахождения трех бедствий.
Активируется защита.
Персонажи эвакуируют раненых и возвращаются.
Чен Юсон удерживает скорпиона в течение десяти минут.
Активируется выбор поля боя.
Начинается секретный квест по уничтожению трех бедствий.
Персонажи обсуждают план действий и необходимость осторожности.
Святая проявляет признаки падения во тьму.
Персонажи пытаются предотвратить ее падение.
Черный скорпион повержен.
Уровень персонажей повышается.
Чен Юсон получает меч небесного источника.
Силы воли нелегально проникли в место, скрывшись от управляющих.
Управляющий высшего звена приносит извинения и наказывает Уильяма, отзывая все его монеты.
Инвестор не может связаться с Муримом и теряет доверие к ним.
Обнаружен меч, который был украден и используется.
Успешно скопирован навык "Рисунок мяча", увеличивающий скорость первой атаки на 25%.
Все заняты выбором фракции, но игрок Анжи решает создать новую фракцию.
Анжи собирает полтора миллиона баллов и выполняет секретное условие для создания новой фракции.
Пентхаймер выступает против, но Анжи получает доступ к науке "Путь крови".
Новая фракция называется "Компания ветерана".
Пентхаймер больше не пытается покровительствовать кому-либо.
Прорыв ликвидирован, но правда не выяснена.
Гильдия Китай распалась из-за исчезновения мастера и ключевых членов.
Лимит членов фракции увеличен до 23 человек.
Приглашения отправлены, и многие принимают их.
Анжи копирует навык "Священная территория солнца", увеличивая силу и запас маны.
Распределены свободные статы, улучшены параметры.
Анжи планирует отправиться на восьмой этаж и завершить некоторые дела.
Передает деловое предложение Йенхал Мину из фракции Мурим.
Анжи встречается с лидером сообщества Черного Ветра для обмена.
Активируется навык "Жадный взгляд".
80% контента доступно на Boosty.
Манхвы удаляются с YouTube через 1-5 дней.
Рекомендуется скачивать записи до удаления.
Голосование влияет на выбор тайтлов для чтения.
Кнопка стрима становится красной при назначении нового стрима.
Можно голосовать за несколько тайтлов одновременно.
Подписка позволяет тратить монеты на выбранные тайтлы.
Можно добавлять свои тайтлы в список запланированных стримов.
Подписка не обязывает к просмотру всех тайтлов.
Голосование сильно влияет на выбор лидеров.
Можно подписаться на контент с дополнительными главами.
Пример тайтла: "Демон-император, ставший дворецким".
Текстовая новелла доступна на YouTube и в Telegram.
В Telegram можно создавать персонажей и влиять на сюжет.
Рекомендуется обычная подписка за 250 рублей.
Завтрашний стрим: "Сеульский вокзал" от Мухаммеда.
Следующий стрим: "Бедствие тысячи раз" 20 числа.
Всего прочитано 168 глав из 500.
Прощание с аудиторией.
Ссылки на контент в описании.