Леоме приветствует зрителей и рассказывает о моде "Карапта" для игры "Холл Найт".
Мод позволяет включить Карапта в обычную игру и кастомизировать его здоровье.
Леоме также упоминает, что прошел игру на 100% и получил все достижения в Steam.
Леоме восстанавливает энергию и готовится к бою с Караптом.
Карапт активируется и стреляет взрывными снарядами.
Леоме отмечает, что Карапт не должен быть сложным боссом, но его атаки могут быть опасными.
Леоме описывает первую фазу боя с Караптом, отмечая, что она может быть опасной.
Карапт делает несколько прыжков и взрывов, что требует точного уворачивания.
Леоме успешно справляется с первой фазой, но признает, что это было сложно.
Леоме делится планами на будущее, включая прохождение других модов, таких как "Пл Чемпион" и "Слайм".
Он также упоминает, что планирует пройти усиленную версию "Сестры Богомолы".
Леоме описывает вторую фазу боя с Караптом, отмечая, что она более хаотична.
Карапт запускает волны, которые могут быть опасными, если не следить за ними.
Леоме подчеркивает, что волны могут быть непредсказуемыми и требуют постоянного внимания.
Леоме подводит итоги, отмечая, что Карапт сложнее, чем обычный босс, но не так сложен, как "Пл Принц".
Он признает, что некоторые атаки Карапта могут быть нечестными и требуют точного уворачивания.
Леоме завершает бой, отмечая, что Карапт уничтожил его, нанеся много урона.
Важно уклоняться от атак, чтобы не получать урон.
Некоторые атаки требуют уклонения, а не просто уклонения.
Некоторые атаки можно избежать, если правильно использовать энергию.
Босс использует разные атаки, что усложняет бой.
Некоторые атаки можно предсказать, но не все.
Прогресс в понимании атак помогает справляться с ними.
Призраки мешают лечению, появляясь в конце оглушения.
В оригинальной игре призраки также мешали лечению.
Важно избегать стояния на месте, чтобы не попасть под атаки.
Можно уклоняться от атак рывком, а не только прыжками.
Это упрощает бой и позволяет наносить урон.
Разные варианты уклонения от атак делают бой более стабильным.
Без быстрого гвоздя атака становится опасной.
Важно использовать тактику для уклонения.
Магия помогает, но можно справиться и без нее.
Босс использует дополнительные атаки, которые нужно предсказывать.
Призраки продолжают мешать лечению.
Важно правильно использовать энергию и уклонения.
Босс создает импульс, который бьет рядом с ним.
Волны расходятся быстро и бьют только рядом с боссом.
Важно учитывать эти атаки при уклонении.
Бой занял около 20-30 минут.
Босс сложнее стандартных боссов, но интересен.
Важно использовать пике и магию для комфортного прохождения.
Подписывайтесь на канал для новых модов и боссов.