Автор приветствует зрителей и предлагает обсудить игры, похожие на "Готику".
Обещает субъективный топ игр, которые могут заинтересовать фанатов "Готики".
Автор рассказывает о сервере Сириус, который предлагает два игровых мира: Скорж и Алгалон.
Описывает уникальные особенности сервера, включая подземелья, рейды и героический режим.
Призывает зарегистрироваться по ссылке для получения бонусов.
Серия Elder Scrolls долгое время была конкурентом "Готики".
Описывает структуру открытого мира и систему прокачки в играх серии.
Подчеркивает свободу действий и систему автолайверринга врагов.
Ultima IX, последняя часть серии, имеет много сходств с "Готикой".
Описывает трехмерный мир и классовую свободу в игре.
Подчеркивает уют и ламповость локаций, напоминающих "Готику".
Управление в игре напоминает первую часть Gothic.
Перемещение персонажа осуществляется правой кнопкой мыши, а комбинации с контрол и альт используются для поворотов.
Игра ограничивает игрока в движениях, что может быть неудобно.
В начале игры есть мини-туториал для освоения управления.
В игре присутствует современный дом с бытовой техникой, что контрастирует с фэнтезийным сеттингом.
Это отражает микс современности и фэнтези, как в игре Elex.
Разработчики Gothic признавали Ultima IX как источник вдохновения.
Ultima IX оказалась неудачной игрой для Origin Systems.
Игра была полна багов и имела высокие системные требования, что привело к финансовым проблемам.
Ultima IX продалась плохо, несмотря на исправленное издание.
Игра получила противоречивые отзывы: от восхищения до ненависти.
Пресса разделилась на тех, кто высоко оценил игру, и тех, кто её критиковал.
Ultima IX похоронила серию, несмотря на инновации.
Попытка возродить серию с десятой частью не удалась.
Наследие Ultima IX можно увидеть в Gothic.
Серия игр Ведьмак от CD Projekt Red понравится фанатам Gothic.
Игры основаны на книжной саге Анджея Сапковского и предлагают темное фэнтези.
Атмосфера игры включает насилие, жестокость и ксенофобию, что соответствует духу Gothic.
Первый Ведьмак считается наиболее аутентичным книжному первоисточнику.
Боевая система требует точного ритма кликов для успешного комбо.
Смена стилей боя и использование ведьмачьих мечей делают игру спорной.
Второй Ведьмак использует новый движок Red Engine.
Боевая система стала более экшеновой, графика улучшена.
Нелинейность повествования требует повторного прохождения для полного понимания сюжета.
Третий Ведьмак предлагает полноценный открытый мир.
Современная боевая система и система прокачки.
Высокое качество контента и отсутствие проходных квестов.
Третий Ведьмак вдохновлен серией Готика.
Открытый бесшовный мир, поощрение исследования.
Навиград реализован как живой и реалистичный город.
Ризен и Элекс созданы разработчиками Готики.
Первый Ризен копирует первые две части Готики.
Элекс сочетает элементы фэнтези, Fallout и Макса в одном сеттинге.
Игра "Эликс" предлагает хардкорный и садомазохистский геймплей.
Первые 15 уровней будут сложными, но со временем игра станет легче.
Рекомендуется для любителей хардкорных игр, особенно для тех, кто любит "Готику".
Студия "Реалити Памп" пыталась создать RPG мирового уровня до выхода "Ведьмака 3".
Первая часть "Ту Уоллс" не смогла конкурировать с "Обливион" и "Готика 3".
Игра страдает от скучных и унылых фэнтези штампов.
Главный герой, безымянный наемник, ищет свою сестру, похищенную похитителями.
Мир игры большой, но безжизненный, с множеством банальных заданий.
Графика и визуальные эффекты неплохие для 2007 года.
Студия продолжила разработку дополнений и сиквела.
"Ту Уоллс 2" вышла в 2010 году и улучшила многие аспекты первой части.
Основной сюжет остался клишированным, но побочные задания стали интереснее.
Мир игры стал более разнообразным и живым.
Боевка и анимация улучшились, но все еще есть недостатки.
Система крафта и магии стала более развитой, позволяя создавать сложные заклинания.
Игроку предоставляется широкий простор для экспериментов с заклинаниями.
Добавлены мини-игры, такие как ставки на кости и игра на гитаре.
Геймплей напоминает игру "Хиру Хиру".
Релиз игры пришелся на конец 2010 года, что совпало с выходом крупных RPG-блокбастеров.
Несмотря на это, игра оказалась успешной, разойдясь тиражом в 10 миллионов копий.
Рейтинг на Metacritic вырос до 76%, что является успехом для франшизы.
Разработчики регулярно выпускали DLC и дополнения с 2011 по 2019 год.
Реалити Памп поддерживала игру в актуальном состоянии.
История серии показывает, как амбиции могут привести к успеху, если сосредоточиться на самобытности.
Вторая часть остается RPG категории B, но крепким середнячком.
Игра подходит для тех, кто уже перепрошел все предыдущие игры.
Стилистически игра похожа на "Готику", но с уникальными фишками.
Упоминаются игры "Фейбл", "Венетика" и "Дивинти 2: Эго Дракони".
"Фейбл" известна последствиями выбора игрока и влиянием на внешний вид персонажа.
"Дивинти 2" выделяется интересным сеттингом, сюжетом и анимацией.
Представлен топ-5 RPG, похожих на "Готику".
Эти игры предлагают захватывающий геймплей и остаются в памяти надолго.
Спонсор видео - сервер "Сирус точка су".