Приветствие от Светланы.
Объяснение, что курс является продолжением курса по созданию комнаты в Blender.
Указание на необходимость прохождения предыдущего курса для понимания основ работы в Blender.
Работа в Blender версии 2.9.
Поиск референсов кота в интернете или создание собственных.
Важность наличия двух видов референсов: анфас и профиль.
Скачивание референсов на компьютер.
Добавление референсов в рабочее окно Blender.
Настройка параметров вращения изображения.
Копирование и перемещение изображения.
Включение режима полупрозрачности.
Позиционирование кубика под размеры головы кота.
Переход в режим редактирования кубика.
Применение модификатора симметрии.
Разрезание кубика для создания профиля кота.
Корректировка размеров и формы головы.
Придание закруглённости голове.
Создание мордочки и глаз.
Разрезание головы для создания ушей.
Экструдирование и редактирование ушей.
Добавление объёма ушам.
Добавление новых референсов для тела.
Позиционирование тела под размер головы.
Экструдирование тела и создание задних ног.
Разрезание тела для создания пространства между передними и задними ногами.
Экструдирование передних ног.
Придание правильного изгиба ногам.
Скачайте Браузер и бесплатно получите доступ ко всем возможностям