Автор начинает запись о стодневном выживании.
Упоминает игру «Замбисер», которая находится в разработке с 2000 года и недавно обновилась.
Отмечает наличие лора и истории в игре.
В 35 году вирус быстро распространяется среди жителей мегаполиса.
Выжившие, обладающие иммунитетом, покидают города и скрываются в лесах.
Запасы ресурсов заканчиваются, выжившие организуют рейды за провизией и техникой.
Рейдеры восстанавливают железнодорожные сообщения и облегчают поставки в поселения.
Автор получает должность помощника машиниста в одной из группировок.
Игрок сталкивается с сиреной и начинает собирать ресурсы: ботинки, рюкзак, оружие.
Находит кинжал из металлолома, фонарик и патроны.
Игрок исследует спальные помещения и складскую зону.
Пытается найти другой путь к поезду, избегая препятствий.
Игрок взаимодействует с запиской и фонариком, обсуждая их функции.
Замечает, что фонарик не всегда работает должным образом.
Автор жалуется на плохое качество стрима на YouTube и предлагает перейти на Twitch.
Игрок сражается с зомби, отмечая их трешовые модели.
Обсуждает необходимость добраться до тепловоза.
Игрок находит ключ от кладовой и планирует исследовать её содержимое.
Собирает бензин и другие ресурсы.
Игрок продолжает исследование, переживая за персонажа.
Благодарит зрителей за поддержку.
Автор замечает изменения в локации и ищет свой локомотив.
Находит локомотив с двумя вагонами и планирует проникнуть внутрь.
Проверяет звук на ВКонтакте и продолжает исследование.
Обнаруживает множество тараканов и размышляет о возможности их отпинывания.
Находит металлолом и дерево, необходимое для строительства.
Встречает зомби и пытается понять индикацию их присутствия.
Собирает ящики и другие ресурсы.
Использует настенный шкаф для хранения вещей.
Исследует верстак и другие элементы интерфейса.
Пытается понять, как управлять поездом и использовать топливо.
Замечает, что аккумуляторы не сажаются, и предполагает, что игра не перешла в реализм.
Планирует скрафтить чемодан для удобства.
Создаёт стол плотника и планирует его установку.
Обсуждает необходимость молотка для работы со столом.
Продолжает исследование и сбор ресурсов.
Организует инвентарь, складывая ненужные предметы.
Планирует выращивать картошку на вагонах.
Благодарит зрителей за поддержку.
Сражается с врагами, получает ранения.
Лечится с помощью бинта.
Решает создать биту с гвоздями для защиты.
Готовится к дальнейшему продвижению, создавая биту.
Получает совет о маршруте от базы.
Завершает подготовку перед выходом в путь.
Обсуждение возможности отмены действий и использования биты.
Решение выбросить биту или использовать как запасную.
Удовлетворение от возможности размещать предметы по своему усмотрению.
Запуск автомобиля и начало движения.
Замечание о тормозах и извинение.
Поиск тропинки и интерес к её исследованию.
Встреча с большим мужчиной и обсуждение возможности рубки деревьев.
Неудачная попытка лута и продолжение исследования.
Замечание о быстром расходовании стамины.
Обсуждение проблем с электрификацией и декорациями поезда.
Возможность выбора материалов для паркета.
Ограничения на рубку деревьев.
Желание исследовать тропинку и отсутствие карты.
Быстрое расходование стамины и необходимость лута.
Надежда на нахождение еды и воды.
Оценка заката и обсуждение опасности ночных сражений с зомби.
Обнаружение уютного дома с подвалом.
Поиск патронов и других ресурсов.
Оценка отсылки к «Ходячим мертвецам» и взаимодействие с персонажами.
Поиск лестницы и объяснение отсылки.
Продолжение исследования склада.
Возможность идти вдоль ручья.
Описание горящего фона.
Герой удивляется, что зомби не проснулся, и планирует сделать топор.
Находит воду и решает выпить её.
Замечает записку о нападении зомби и читает её.
Герой рассматривает лук и биту, планирует их размещение.
Находит деревянную кровать и стремянку.
Пытается понять, как использовать кровать.
Ищет шкалу еды и воды, но не находит её.
Изучает управление и меню прокачки персонажа.
Решает прокачивать силу.
Ставит будильник и готовится ко сну.
Просыпается и обнаруживает, что кровать построена неправильно.
Ест и пьёт, включает прожектор.
Находит металлический верстак и планирует сделать топор.
Собирает ресурсы: металл и дерево.
Обсуждает возможность возвращения в деревню для сбора ресурсов.
Едет по мосту, замечает резкие повороты.
Обсуждает отсутствие физики в игре.
Продолжает путешествие, размышляя о смысле игры.
Прибывает в рыбацкую деревню, встречает местных жителей.
Начинает обворовывать деревню, но сталкивается с нехваткой дерева.
Разбирает ящики и собирает ресурсы.
Сражается с зомби, используя лук и биту.
Собирает лут, включая еду и электронную плату.
Планирует дальнейшие действия по лутанию деревни.
Игрок пытается выйти из игры через главное меню.
Обсуждает возможность использования автосейва.
Замечает неожиданную анимацию.
Игрок планирует записать стрим в режиме перманентной смерти.
Выражает желание снова сразиться с врагами.
Находит еду и ванну в доме.
Замечает, что здоровье восстанавливается только с помощью аптечек.
Сражается с зомби, который неожиданно останавливается.
Пытается понять механику поведения зомби.
Собирает бинты и другие ресурсы.
Использует верстак для создания инструментов.
Пытается разобрать мебель, но сталкивается с ограничениями.
Замечает, что бочки можно разбирать, а ящики — нет.
Дождь заканчивается.
Игрок рубит деревья, которые валяются на земле.
Прощается со зрителями.
Игрок приветствует зрителей и обсуждает технические проблемы с игрой.
Упоминает о зависаниях и загрузке на трубе.
Находит бинт, который напоминает туалетную бумагу.
Обнаруживает пули в ванной.
Находит подушку и выражает желание получить огнестрельное оружие.
Замечает отсутствие лестниц.
Подсчитывает вес собранных ресурсов — 26 кг.
Планирует продолжить лутинг в доме у реки.
Выясняет, что синие бочки разбираются, но мебель — нет.
Пытается понять, как извлекать топливо из бочек.
Разочарован, что мебель не разбирается.
Продолжает искать дерево для строительства.
Организует место для строительных материалов.
Обсуждает необходимость крытых вагонов.
Продолжает лутать дома ночью.
Использует аптечку для восстановления здоровья.
Встречает зомби и получает урон.
Использует окно для выхода.
Планирует лутать дома справа от дороги.
Вспоминает о пистолете в дальнем домике.
Разбираем стулья, со стульев падает дерево и ткань.
Обсуждается возможность длительного пребывания в одном городе.
Персонаж не умеет перепрыгивать, что создаёт трудности.
Упоминается возможность добавления функции перепрыгивания разработчиком.
Приветствие зрителей и благодарность за просмотр.
Оценка игры: «игра классная, ей конечно есть куда расти».
Набрано 30 кг ресурсов, скоро нужно возвращаться домой.
Использование молотка вместо топора для разбора стульев.
Проблемы с видимостью в темноте, особенно на компьютере.
Желание иметь фонарик на теле для лучшего обзора.
Неудобство ночных приключений, решение поспать.
Подсчёт собранных ресурсов: 41 кг.
Красные бочки взрываются, но нет средств для их взрыва.
Наблюдение за вороной и желание сбить её из лука.
Укладывание персонажа спать, чтение колыбельной.
Проблемы с размещением ресурсов в инвентаре.
Предпочтение игр с возможностью подключения ящиков к верстаку.
Скачайте Браузер и бесплатно получите доступ ко всем возможностям