Представлен новый худи в трех лимитированных дизайнах.
Уникальный рисунок в коллекции, темные и светлые тона.
Товар крайне ограничен, успейте купить на MyUni Store.
Родители отказались от Юни, и она была найдена вампирами.
В замке она обнаруживает подвал и находит вампира Райма, который оказывается ее братом.
На замок нападают охотники, и Юни остается одна, но находит лагерь охотников и решает отомстить.
Охотники ловят Райма, но Юни помогает ему сбежать.
Райм перебил лагерь охотников, и Юни помогает охотникам поймать его.
Юни подавлена, но начинает новую жизнь, но ее похищают летучие мыши, связанные с вампиром Градусом.
Градус рассказывает Юни историю о моро-полулюдях.
Градус ожидает специальную фазу луны для обряда, но Юни пытается сбежать.
Райм спасает Юни, и они начинают охоту на Градуса.
Градус убивает Райма, но это оказывается клон.
Юни сбегает и находит приют в людском поселении.
Она начинает обычную жизнь, но сталкивается с летучими мышами и ловушками.
Юни встречает маму, которая рассказывает ей о вампирах.
Древние вампиры проникают в разум Юни и заставляют ее пройти испытания.
Градус проводит обряд, чтобы завладеть кровью Юни, но она перерождается вампиром Марроя.
Юни мстит градусу, поглощая вампиров и разрушая лагерь.
Градус пробуждает древних вампиров, но Юни находит его в замке.
Градус взрывает подвал, и Юни оказывается в ловушке.
Юни исследует замок, находит записку о единстве вампиров.
Она понимает, что может быть во сне Градуса и ищет продолжение записки.
Персонаж в сне обвиняет другого в том, что он его достал.
Он угрожает найти способ истребить его в своем сне.
Персонаж утверждает, что он сильнее и могущественнее.
Он побеждает в каждой попытке, несмотря на попытки другого.
Персонаж предлагает последний разговор, но другой отказывается.
Он объясняет, что это астральный мир, куда попадают только умершие.
Персонаж должен разгадать загадку, чтобы выбраться.
Он предполагает, что вампиры связаны не только кровью, но и бессмертием.
Персонаж пробует превратиться в летучую мышь.
Он просыпается и встречает вампира-отшельника.
Персонаж узнает, что был без сознания три дня.
Он решает помешать планам Градуса и предотвратить пробуждение древнего короля вампиров.
Персонаж направляется к замку, где его нашли.
Он планирует продолжить исполнение своего плана после победы над Морокой.
Персонаж исследует замок, надеясь найти следы Градуса.
Он замечает, что слуги Градуса что-то ищут.
Персонаж замечает, что за ним следят.
Он решает действовать осторожно, чтобы не потерять из виду своих преследователей.
Героиня приходит к хижине, где, возможно, скрывается человек.
Она решает помочь, несмотря на риск.
Хижина оказывается пустой, и героиня вырубает нападающих.
Героиня утверждает, что выжила под обломками.
Она угрожает вампирам гипнозом, но те отказываются сотрудничать.
Героиня знает о планах вампиров и астральном мире.
Героиня угрожает вампирам солнечными лучами, чтобы получить информацию.
Один из вампиров соглашается рассказать, где находится логово.
Героиня получает карту с указанием склепа.
Героиня направляется к замку, указанному на карте.
Она испытывает головную боль, но продолжает путь.
Героиня решает проникнуть в замок, используя свои вампирские способности.