Автор приветствует зрителей и рассказывает о новой игре "Джокер Шоу".
Игра должна была выйти в конце августа, но была перенесена на 26 ноября.
Игра распространяется бесплатно, но возможны внутриигровые покупки.
Автор предлагает начать игру на сложном уровне.
Родители уехали, и дом в распоряжении игрока.
Игрок решает вызвать духов, следуя инструкциям из дневника.
Игрок находит дневник с инструкциями по вызову шута.
Для обряда нужны свеча, спички и карта джокера.
Игрок собирает необходимые предметы и готовится к вызову.
Игрок исследует дом, находит спички и карту джокера.
Он замечает, что дом заперт на ключ, и решает найти свечу.
Игрок находит свечу и готовится к вызову в подвале.
Игрок вызывает шута, следуя инструкциям из дневника.
Шут появляется, и игрок сталкивается с неожиданными событиями.
Игрок пытается понять, что происходит и как справиться с шутом.
Игрок осознает, что шут вызвал проблемы.
Он ищет способ справиться с шутом и найти запасной выход из подвала.
Игрок сталкивается с шутом и пытается его оглушить.
Игрок продолжает бороться с шутом, используя различные предметы.
Он пытается найти острое оружие и сбежать из дома.
Игрок надеется, что шут не найдет его в шкафу.
Главный герой сидит в шкафу, пытаясь избежать сквозняка.
Он замечает, что не может прыгать и взаимодействовать с новыми объектами в квартире.
Герой решает выйти в другие помещения, чтобы найти что-то новое.
Герой замечает, что не видит ничего нового и не может взаимодействовать с предметами.
Он пытается найти ключ, чтобы открыть ворота, избегая преследователя.
Герой сталкивается с трудностями в поиске ключей и взаимодействии с окружением.
Герой ищет способ начать свои действия, но сталкивается с запертыми дверями и препятствиями.
Он находит ведро с веревкой и иголку, но это не помогает ему.
Герой пытается понять механики игры и найти ключевые предметы.
Герой разбивает вазу, чтобы найти ключ.
Он находит ключ и начинает собирать предметы для дальнейшего использования.
Герой спускается в подвал, чтобы продолжить свои действия.
Герой исследует подвал, собирая камешки и взаимодействуя с предметами.
Он сталкивается с трудностями и пытается избежать преследователя.
Герой находит вазу и пытается найти ключ, но безуспешно.
Герой продолжает искать ключ и взаимодействовать с окружением.
Он сталкивается с запертыми дверями и препятствиями, но не может найти выход.
Герой проверяет различные идеи и пытается найти способ открыть окно.
Главный герой не понимает, куда ему смотреть.
Он находит тупой нож и пытается его заточить.
Нож недостаточно острый, и герой решает заточить его камнем.
Герой ищет точильный камень, но находит обычный камень.
Он затачивает нож и решает использовать его для разрезания вещей в подвале.
Герой сталкивается с трудностями в проникновении в подвал.
Герой пытается открыть дверь с помощью гвоздодера.
Дверь заперта с другой стороны, и герой не может её открыть.
Он решает, что гвоздодер бесполезен, и выбрасывает его.
Герой исследует комнату, где у него есть все необходимое.
Он не может открыть некоторые двери и решает использовать камень для разбивания окна.
Герой пытается пролезть через окно, но сталкивается с трудностями.
Герой пытается использовать камень, чтобы сбить дощечку и пролезть в подвал.
Он сталкивается с трудностями и решает попробовать другой способ.
Герой идет в подвал, чтобы продолжить исследование.
Герой находит палку и карты, но не понимает их значения.
Он решает оставить нож и палку в подвале.
Герой продолжает исследовать подвал, но сталкивается с новыми препятствиями.
Герой пытается использовать вантус, но не знает, что с ним делать.
Он решает не запускать вантус и продолжает исследовать подвал.
Герой не находит ничего полезного и решает вернуться в безопасную зону.
Герой изучает карту, но не находит ничего полезного.
Он решает проверить кухню, но не может туда пройти.
Герой находит свой дневник и карту, но не понимает, что с ними делать.
Главный герой не понимает, зачем ему вантус.
В туалете нет засора.
Герой решает набрать холодной воды в ведро.
Герой пытается набрать воду в ведро.
Он решает разбить окно и использовать палку для выхода наружу.
Герой заманивает кого-то, чтобы тот помог ему выбраться.
Герой теряет ключ от комнаты.
Он не может найти ключ и беспокоится о его потере.
Герой продолжает исследовать подвал.
Герой не понимает, как открыть дверь с замком.
Он прячется от кого-то, кто его преследует.
Герой не может набрать воду в ведро и найти вантус.
Герой находит кучу земли и решает копать.
Он понимает, что ему нужна лопата для взаимодействия с землей.
Герой пытается зайти на кухню, но замок сломан.
Герой открывает замок и завершает игру.
Он обсуждает сложность игры и необходимость найти ключ.
Герой прощается с зрителями и просит подписаться на канал.