Видео недоступно для вставки
В видео автор объясняет, как перенести сохранение игр из эмулятора EPS X в эмулятор Daxter и наоборот.
Сохранения, созданные с помощью функции быстрого сохранения, не могут быть перенесены между эмуляторами.
В эмуляторе Daxter автор создает общую карту памяти для всех сохранений.
В эмуляторе EPS X автор указывает путь к общей карте памяти от Daxter.
В эмуляторе EPS X автор копирует сохранение игры из эмулятора Daxter в эмулятор EPS X.
В эмуляторе Daxter автор копирует сохранение игры из эмулятора EPS X в эмулятор Daxter.
В обоих случаях автор использует редактор карт памяти для управления процессом копирования.