Видео начинается с обзора модификатора ретопология в программе 3D Max.
Этот модификатор позволяет делать ретопологию (реконструкцию) модели, что может быть полезно для создания более точных и качественных моделей.
В видео подробно описываются различные настройки модификатора, включая выбор алгоритма ретопологии, количество полигонов, распределение полигонов и другие.
Также обсуждаются различные варианты использования модификатора, включая сохранение юви карты и использование групп сглаживания.
В видео демонстрируются различные эксперименты с модификатором, включая создание моделей с разным количеством полигонов и их ретопологию.
В результате экспериментов становится ясно, что модификатор ретопология может быть полезным инструментом для создания качественных и точных моделей.